VR转冷卡在应用难关 AR商业化或先行一步

时间:2016-11-14 09:03 | 来源:未知 | 点击: 次 [去老版] [去论坛] [去网店]

核心提示:进入下半年,VR产业出现明显降温,寒冬论此起彼伏。VR转冷,最根本原因在于内容未跟进,缺乏应用场景,且受制于硬件技术限制,难以让想象落地。相反,更接地气的AR技术,正受到



金桥电子网讯

进入下半年,VR产业出现明显降温,寒冬论此起彼伏。VR转冷,最根本原因在于内容未跟进,缺乏应用场景,且受制于硬件技术限制,难以让想象落地。相反,更接地气的AR技术,正受到市场追捧。

AR

  像此前火爆全球的Pokémon Go,就是AR技术大规模商用的成功范例。今年双11购物狂欢节中,天猫也使用了AR技术,增强红包游戏的互动性。

  所谓AR,中文名称为增强现实技术,是将现实与虚拟融合,给人以更真实的场景体验。相比VR,AR体验效果更明显,易用性更高,且没有头显设备等门槛。

  但实际上,AR技术难度高于VR。目前消费者接受到的AR,只是部分较为成熟的技术。所以,AR同样处于市场培育阶段,还在为之后的商用打好基础。

  不管如何,AR开了与手游结合的先河,已经比VR率先踏上了商业化道路。随着AR技术的日趋成熟,未来会在更多领域实现商业化应用。

  据预计,未来五年内,AR市场规模将远大于VR市场。换句话说,AR会比VR先行一步进入大众市场,消费者更愿意接受现实与虚拟结合的体验。

 

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    (责任编辑:JQDZW)

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